私たちは音楽を”消費”から”自分発信”に変える

音楽の世界は依然、
消費者ばかり
インターネットとスマホは私たちの写真・動画などのライフスタイルコンテンツのあり方を大きく変えました。
これだけ多くの人が気軽に写真や動画を撮り、すぐにSNSで共有する世界を20年前にどれほどの人が想像したでしょう。
今や、スマホを持っている人全員が写真や動画の世界において、”自分発信”しています。
一方で音楽の世界ではどうでしょうか。
残念ながら、ほとんどの方が出来上がってくるコンテンツを聞くだけ、見るだけ、つまり消費するだけの立場にとどまり、コンテンツを自ら作ったり、演奏したり、共有したりすることは無縁の世界にいます。
確かにニコ動の「弾いてみた」など、これまで日の目が当たらなかったクリエイターたちもフェアに活躍できる場は増えています。
しかし、これまで消費側だった人が、楽器を演奏したり、クリエイターになる、そんなトレンドはありません。むしろ、演奏者もクリエイターも音楽業界の市場縮小のあおりでますます減少しています。

演奏はしたいと思うけど
できない世界に
なっている現実
CDの販売数が落ち込み音楽業界が低迷していると言われて久しい昨今。
CDの流通のみならず、社会生活基本調査による統計では楽器演 奏人口は伸び悩み、人口の5%しかいないとも言われています(※)。
楽器演奏を始めたいと答えた人の割合約60%に対し、5%の人しか実現できていません。日本国内の楽器販売額もまた減少傾向にあります。
リスナーとして音楽に触れる機会はあっても、プレイヤーとしての音楽環境は大きく衰退してい ると言っても過言ではないでしょう。
※ 「平成23年社会生活基本調査結果」(総務省統計局)よりhttp://www.stat.go.jp/data/shakai/2011/index.htm#kekka
次回の調査は平成28年実施の予定。

EYSはEnjoy Your Sound
音楽を好きな人すべての人が表現者になる世界の実現
私たちはEnjoy You Soundを事業として取り組んでいます。
多くの方が、普段の生活の中で音楽をクリエイターやプレイヤーとして楽しめるようにしていけるように取り組んでいます。
それは、楽器演奏人口を今よりも1%上げるとか、倍にするとかのレベル感ではありません!
インターネットやスマホをきっかけに起きた動画や写真のイノベーションのように、ほとんどの人が音楽を消費するだけにとどまらず、奏でたり、クリエイトしたりする世界を創ること!
EYSはそのために必要なイノベーションを起こしていきます。音楽学習事業と楽器流通事業、エンタメ事業という3つの事業に置いてネットとリアルを通じて実現をしていきます。




